jueves, 4 de diciembre de 2014

Ingeniería Mecatrónica

   
  
Objetivos de carrera
Impulsar el desarrollo tecnológico en procesos y productos del sector industrial.

Perfil del Profesional
Este profesional se orienta a la automatización y control de  los procesos de manufactura en el área industrial y también a productos y aparatos de uso cotidiano.

Esta carrera nació de la irrupción de la electrónica en la mecánica.
Su ámbito de acción está relacionado con la mecánica de precisión, con los sistemas de control electrónicos y las tecnologías de información computarizadas.

Posee una sólida base en física, matemática y técnicas de ingeniería para  adaptar y administrar nuevas tecnologías, que no solo respondan a las condiciones actuales del mercado de trabajo, si no que impulsen la modernización de los procesos productivos. Por ello se debe adaptar a los cambios tecnológicos de estas áreas.

Tareas o actividades específicas que se realizan en la profesión

Desarrolla el control, la instrumentación y la automatización de procesos industriales; para ello integra dispositivos electrónicos,* hidráulicos, *neumáticos, sensores e interfases computacionales programables.
Lleva a cabo la puesta en marcha, operación y mantenimiento de la maquinaria, equipos, instrumentos y procesos de estos sistemas automatizados de manufactura.
Fabrica equipos de producción.
Diseña y construye productos mecatrónicos, como el diseño de instrumentos médicos, elaboración de prótesis y productos innovadores en  bioingeniería utilizando mecánica de precisión y electrónica de control. Al igual que el diseño y mejora de productos* mecatrónicos, como: cámaras fotográficas autofocus, videos, discos rígidos, lectoras de discos compactos, máquinas lavadoras, lego-matics, etc.

Diseña la infraestructura para las pruebas, mediciones, análisis y elaboración de los *prototipos.
Realiza el diseño e integración de sistemas de redes de computadoras en ambientes de servicios.
Crea aplicaciones innovadoras de componentes, dispositivos o sistemas electromecánicos en procesos productivos.

Crea  metodologías de desarrollo para nuevos productos.

Campo Ocupacional

En Industrias del tipo:

*Metalmecánica
Química
De alimentos
De papel
De cemento
Textiles
Madera
Automotriz
Electrónica
Agroindustrial
Transporte
De generación de energía
Petrolera
Del acero
De procesos extractivos
Empresas constructoras, etc.
 
Duración aproximada de los años de estudio.
4 años
 
Principales asignaturas contempladas en el plan de estudios.
Asignaturas de formación Básica.

Matemáticas (5 semestres)
Física (3 semestres)
*Métodos Numéricos
Estadística
*Mecánica de Sólidos
*Mecánica de Fluidos
*Termodinámica

Área profesional
Dibujo Mecánico e Industrial
*Análisis de Circuitos
Electrónica (2 semestres)
*Circuitos Digitales
*Controladores Lógicos Programables
Computación
Programación
Arquitectura de Computadores
Sistemas Electrónicos
Diseño de elementos Mecánicos
*Ingeniería de Materiales
Ingeniería de Manufactura
Instalaciones Electromecánicas
Circuitos *Hidráulicos y *Neumáticos
Máquinas Eléctricas
Control Automático
Diseño de Elementos de Máquinas
*Máquinas Hidráulicas y *Máquinas Térmicas
Laboratorio de Máquinas Térmicas
Instrumentación
Mecanismos
Procesos de Fabricación
Automatización Industrial
Diseño y Manufactura asistido por Computador
Diseño *Mecatrónico (2 semestres)
*Robótica

Asignaturas Complementarias

Introducción a la *Economía
Costos e Ingeniería Económica
Administración de Proyectos
Legislación Industrial
Relaciones Laborales y Organizacionales

Especialidades
*Ingeniería de Control, *Robótica Industrial, *Diseño de Sistemas, *Sensores y *Actuadores, Computadoras y Software, Software y Adquisición de datos.
Vocación, Habilidades e Intereses necesarios en el postulante a esta carrera.

Intereses.
Interés por resolver problemas tecnológicos del tipo mecánico y  eléctrico.
Interés en el *Hardware de computadores.
Valoración por las Ciencias que soportan los desarrollos tecnológicos.
Inquietud por el funcionamiento y componentes de máquinas u objetos que posean algún mecanismo.
Curiosidad e interés por comprender principios físicos aplicados a fenómenos como cuerpos en movimiento, gravedad, etc.
Motivación por la innovación tecnológica.
Interés por la aplicación y la experimentación.
Gusto por el dibujo geométrico.
Interés por entender el manejo y operación de mecanismos y máquinas.
Valoración por la innovación tecnológica.
Satisfacción por la creación en la aplicación, el construir y transformar.
Habilidades.
Habilidad para descubrir el funcionamiento de mecanismos y máquinas.
Habilidad en percibir y comprender fenómenos físicos expresados en mecanismos funcionales.
Percepción visual de objetos en forma tridimensional
*Capacidad Analítica
*Razonamiento Lógico
Habilidad manual, motricidad fina.
Aptitud para el cálculo matemático.
Habilidad de percibir y estimar dimensiones físicas.
Destreza en el trabajo experimental.
Adaptabilidad al  trabajar en equipo
Vocación.
Mejorar el bienestar de la sociedad a través del logro de  óptimos sistemas productivos y de servicios.
O cualquier sueño o anhelo específico que se sienta involucrado u orientado hacia esta dirección.



jueves, 11 de septiembre de 2014

Cuadro Comparativo de S.O. de Licenciamiento y Libres


miércoles, 10 de septiembre de 2014

Sistemas Operativos


-Sistemas Operativos -

-Definición:
Una colección de programas que manipulan lógicamente las funciones de la computadora, permitiendo la interacción con el usuario para la solución de tareas específicas.

-Importancia-
•Es un intérprete entre el usuario y la computadora.
•Reconoce los componentes para ser utilizados por el usuario final.
• Guarda, ordena y clasifica la información que se genera en la computadora.
• Supervisa la ejecución de cualquier programa que se instala en la computadora
•Da las instrucciones a los dispositivos de la computadora.

-Tipos de Sistemas Operativos -
•Software Comercial
•Software Libre

-Software Comercial-
Es aquel que es producido, distribuido y comercializado por compañías establecidas lícitamente, lo cual certifica a un usuario o compañía, por medio de licencias, el derecho al uso del mismo, mas no compra el software en sí, es decir no se tiene permiso para realizar cambio alguno sobre el código fuente.

-Licencia:
Contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software.

-Ejemplos:
 Windows xp                                    Windows 3.1                          Windows 95
OS/2                                                    Mac OS                                      UNIX


-Software Libre-
Es aquel que es desarrollado con el propósito de ser distribuido de manera abierta, lo cual permite a los usuarios tener el privilegio de usarlo, modificarlo y distribuirlo sin pago de una licencia.

-Ejemplos:
Darwin BSD                                                         Debian                                               OpenSUSE
FreeBSD                                                 Fedora                                               Ubuntu
NetBSD                                                   Gentoo                                               Plan 9
OpenBSD                                                Slackware                                          Inferno
FreeSBIE                                                Mandriva                                           OpenSolaris
ReactOS                                                  Haiku